四十、VS钢龙(二)-《狩猎命运》


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    自然,也就无法分心操控风将磐石他们束缚起来了。

    “我们上!”

    磐石高呼着,第一个冲了上去,他在钢龙的前面挥舞着长枪,尽管他接近不了钢龙,但也成功吸引了钢龙的大量注意力,接二连三地几道从口中喷出的风咆哮,被磐石用盾牌稳稳地化解掉。

    红星看着这一幕,若有所思。

    在路上给众人解说时,红星也打听到了关于觉醒的一些事,不出所料,想要激发出装备上的技能和武器上的属性攻击和特殊攻击,必须要先觉醒。

    像是豪腕自我介绍时说的和,其中的,代表的能够觉醒出来的包括武器觉醒在内的技能数量,,即能够觉醒出的技能最大数量为二。

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    就是技能点数,按照《怪物猎人》游戏里的划分,常见技能分成A类、B类、C类,其中A类技能为三洞装饰珠+4或者一洞装饰珠+1的技能,B类技能为两洞装饰珠+3或者三洞装饰珠+5的技能,C类技能为一洞装饰珠+2的技能。

    最广为人知的《怪物猎人》游戏中的A类技能就是近战武器的《斩味》和远程武器的《通常弹强化》、《贯通弹强化》和《散弹强化》;B类技能对应的有《攻击》、《雷(水、冰、火、龙)属性攻击》等;C类技能则对应《採取》、《高速收集》等辅助性能的技能。

    而在现实中的,根据红星的推断,C类技能的一点技能点数就需要一点觉醒点数,B类技能的一点技能点数需要两点觉醒点数,A类暂时不清楚。

    而大部分技能,都需要凑齐十点同技能点数才能激发出来。

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    简单地说,想要觉醒出一个C类的低等技能,或者激发武器的属性攻击和特殊攻击,需要十点觉醒点数;想要觉醒出一个B类的中等技能,需要二十点觉醒点数。

    看远处磐石能够毫不费力地用盾牌格挡住钢龙的多次风咆哮攻击,这不是用“龙人族的体质比人族更好”说得通的,只能认为磐石是觉醒了能够强化防御的技能《防御性能》的中等技能,这证明磐石的觉醒点数在二十点以上。

    至于有着《圣麒麟》的神秘名字后缀的银月,激发武器属性攻击的十点,以及高等技能《属性攻击》至少需要三十点,那么推测银月的觉醒等级至少是二级,觉醒点数在四十点以上,几乎是豪腕的一倍。

    而这个实力的银月才十五岁!

    红星摇了摇头,强迫自己不去和她攀比。

    将注意力放回战场,因为磐石的努力,鹰眼得到了充分的攻击机会。

    身为优秀的弩猎人,他所受到的武器训练是系统而全面的,这自然就包括了的训练。

    多次的攻击下来,他已经稍微摸清了钢龙护身龙风压偏移他的子弹的规律,在经过多次修正弹道后,他电击弹命中钢龙身躯的准确率有了明显的提高,时不时就能看到电击弹产生的金黄色电流在钢龙漆黑的外壳上流窜的迹象。

    但除他之外,其他人的几次尝试攻击,都因为钢龙的护身龙风压而徒劳无功。
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