第(1/3)页
歼灭模式就是正常的回合制。
以消灭敌人阵营为基础胜利条件。
而感染模式则是在游戏结束前,双方阵营的玩家在被击杀后可以无限复活在击杀者阵营。
最后以阵营存活人数为胜负依据。
感染模式和歼灭模式最大的不同点在于。
相比于后者。
感染模式的机制更像个人竞技。
所以游戏体验感上会更好。
这一局。
苏良特意挑选了感染模式。
这样参加这场游戏的玩家们能玩到两边的阵营。
玩法也更多样性些......
佣兵阵营需要和队友一起抱团防守压家。
影武者也要配合队友向佣兵发起进攻。
以此撕开佣兵的防线......
除此之外。
作为暗影模式一大亮点的影武者。
还有更多的自身的特性需要玩家去摸索。
比如隐身机制。
影武者的隐身分为三种不同的形态。
分别为半隐身,隐身带轨迹,完全隐身。
影武者只有不断移动才能增加隐身强度。
若是走动,跳跃,进攻都会削弱隐身度。
被佣兵抓住漏洞下场只有死。
刚进入游戏的菜鸟玩家们在体验到影武者的隐身效果。
纷纷欢呼雀跃。
“欧耶,还能隐身,这暗影模式不就翻版幽灵模式么!本人已经精通鬼跳,兄弟们,都坐稳了,这把包赢的!”
“这底下能量条啥意思?为啥时增时减?”
“哈哈,等老子一路鬼跳到对面复活点!”
“干就完了!”
“......”
一众影武者朝佣兵阵营涌去。
此时这些人完全没注意到自己下方的能量条在增多。
很大一部分原因可能是这帮人一路上都在鬼跳......
佣兵阵营。
这边只是提示了他们开枪频率过高会暴露位置。
其他倒是没有提示。
本以为新模式不懂规则。
又要被对面爆杀。
就在保卫者佣兵们一筹莫展之际。
一波施展着蹩脚鬼跳,并且完全没隐身的影武者闯入了他们的视野——
一号影武者:“呵呵,佣兵们,傻眼了吧,知道什么是鬼跳么,分分钟爆杀你们!”
二号影武者:“小垃圾,这个距离够老子杀你们八次了,哎,我就是不杀,我就是玩!”
三号影武者:“跳跳跳,看我三代鬼跳~”
四号影武者:“兄弟们继续,这帮佣兵都傻眼了,估计是听到脚步声但就是找不到咱们人在哪,继续鬼跳,闪瞎这帮佣兵的狗眼......”
“......”
此刻保卫者的佣兵们端着枪,看着面前这些做着迷惑行为的影武者们,一脸懵逼。
不是,这是什么新型的战术吗?
故意扎堆跑敌方复活点送人头?
还带这么送的吗?
不光保卫者们一脸懵逼。
此刻观看直播的观众们也都绷不住了。
“噗~难道他们不知道自己完全没隐身吗?”
“救命!这些人是猴子请来的逗比吗?影武者好像和幽灵不一样啊,你们鬼跳个毛线啊啊!!”
“笑死了,我都不敢想这帮人知道影武者鬼跳没用的时候有多尴尬!”
观众们看着这群仿佛有迷之自信的影武者们。
在屏幕后方疯狂大笑!
一帮影武者队友们和佣兵贴脸,在死亡的边缘反复横跳之际。
苏良也在中央大厅的一个高台栏杆上俯瞰着一切。
本以为事情会朝他预想的一切发展。
但他没想到这届网友的沙雕程度还是超乎了他的想象......
这帮人和佣兵疯狂贴脸。
殊不知人家已经早就发现他们的存在了!
“哎嘿嘿,你看不到我,你看不到我~”
“你看,我又跳进来啦,哎~我又跳出去啦~我又跳进来啦,我又跳出去啦,你打我呀,老子隐身了,你有种打我呀~”
“等等,我们是不是暴露了,他们看我们的眼神怎么有点不对?”
“怎么可能,发现我们了为什么那么久不开枪,肯定是装的,我有个朋友就喜欢这样吓鬼。”
第(1/3)页